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Anno 1503 (Positive Bilanzen)
Anno 1503 (Positive Bilanzen) Siedelt zu Beginn einer neuen Mission erst einmal 150 bis maximal 200 Pioniere an, dessen Bedürfnisse ihr erfüllt. Ihrem Verlangen nach Nahrung, Stoffen und Leder solltet ihr dabei unbedingt nachkommen. Luxusgüter wie etwa Salz oder Tabak, die nur für höhere Entwicklungsstufen von Bedeutung sind, verursachen in der ersten Mission nur unnötige Kosten und sollten vorerst weggelassen werden. Eure Pioniere können auf diese Güter verzichten und werden trotzdem zufrieden sein. Nur ihr enormes Schnappsverlangen verursacht kleine Schwierigkeiten. Stellt zu diesem Zwecke auf der Farm lediglich Kartoffelschnaps her und übertragt die Nahrungsmittelproduktion komplett an die Fischerhütten. Sonst müssen immer weitere Markthaupthäuser errichtet werden, deren Bau-Kosten den Geldbeutel doch empfindlich belasten. Zum weiteren Ausbau sollten darauf eine Kapelle, ein Wirtshaus sowie eine Schule, damit ihr die Feuerwehr erforschen könnt, gebaut werden. Parallel dazu werden sich die Pioniere langsam aber sicher zu Siedlern entwickeln. Haben diese sich dann erst einmal in Siedler verwandelt, ist es erforderlich, einige Häuser nachzubauen, um die geforderte Einwohnerzahl zu erreichen beziehungsweise eine positive Bilanz zu erhalten. Achtet darauf, dass es euren Siedlern an nichts fehlt und der Vorrat an Nahrung, Stoffen und Leder immer konstant bleibt (Werkzeuge solltet ihr anfangs kaufen und nicht selber produzieren). Ist dies der Fall, dürfte es in der Regel nicht notwendig sein, die Siedlung weiter auszubauen.

Nach einer gewissen Zeit werdet ihr eine positive Bilanz erwirtschaften. Generell empfiehlt es sich bei 'Anno 1503' erst abzuwarten, bis die Wirtschaft konstant gute Ergebnisse erzielt, ehe man damit beginnt, die eigene Siedlung zu vergrößern und die nächste Entwicklungsstufe in Angriff nimmt.
Admin, 15.02.11

Links dazu
Offizielle Webseite
Anno-Fanseite

Weiter Infos
Webseite: http://www.anno1503.de/